Przewodnik po opowiadaniu historii: szczegółowe omówienie metody Story Circle Dana Harmona
Poradnik opowiadania historii: szczegółowe omówienie metody „story circle” Dana Harmona Akt opowiadania historii towarzyszy nam od zawsze. Antropolog Joseph Campbell zebrał opowieści z całego świata i odkrył, że wszystkie mają tę samą podstawową strukturę. „Podróż bohatera” Campbella opisuje każdy podstawowy etap tej struktury fabularnej. Kilka dziesięcioleci później Dan Harmon zaczerpnął tę ideę i stworzył „koło historii”…
Przewodnik po opowiadaniu historii: szczegółowe omówienie „Story Circle” Dana Harmona
Opowiadanie historii towarzyszy nam od zawsze. Antropolog Joseph Campbell zebrał opowieści z całego świata i odkrył, że wszystkie mają tę samą podstawową strukturę. „Podróż bohatera” Campbella opisuje każdy kluczowy krok tej struktury. Kilkadziesiąt lat później Dan Harmon rozwinął tę ideę i stworzył „Story Circle”. W „Story Circle” Dana Harmona jest 8 podstawowych etapów, które mogą poprowadzić niemal każdą historię od pierwszego do ostatniego ujęcia.
Uniwersalny język opowieści
Istnieją dwa uniwersalne języki. Jeden to matematyka… a drugi to opowieści. Opowiadanie historii jest częścią ludzkiego doświadczenia. Dzięki historiom przekazujemy dzieje, uczymy się jak żyć i szukamy odpowiedzi na pytania o „dobro” i „zło”.
Nie trzeba mieć doktoratu z literatury angielskiej, żeby wyczuć, czy historia jest dobra. Wszyscy intuicyjnie wiemy, co historia „powinna robić”, nawet jeśli nie umiemy tego jasno nazwać. Być może najczęstszym elementem, który decyduje o powodzeniu opowieści, jest struktura.
Celem jest dziś omówienie pewnego wzorca narracyjnego: Story Circle Dana Harmona. Zacznijmy od prostej definicji.
Czym jest Story Circle Dana Harmona?
Story Circle Dana Harmona to struktura opowieści podzielona na osiem odrębnych części, opisujących podróż protagonisty. Te osiem kroków nazywa się również „zarodkiem historii” lub „zarodkiem fabuły” i przedstawia proces, w którym bohater wychodzi poza codzienność, by dążyć do celu. Bez względu na to, czy cel zostanie osiągnięty, ostatecznie wraca do normalnego życia – odmieniony.
Scenarzysta i reżyser Dan Harmon najbardziej znany jest z seriali Community oraz Rick i Morty.
8 kroków Story Circle Dana Harmona:
Ty – bohater jest w strefie komfortu,
Potrzeba – ale czegoś pragnie.
Wyjście – wkracza do obcego środowiska,
Poszukiwanie – i próbuje się do niego dostosować,
Znalezienie – zdobywa to, czego chciał,
Zapłata – płaci za to wysoką cenę,
Powrót – wraca do znanego środowiska,
Zmiana – jest już odmieniony.
Powyższe osiem kroków Story Circle to mocno uproszczony zarys. Poniższy schemat pokazuje kolejność i kształt tej struktury.

Dlaczego Story Circle ma formę koła? Dlaczego nie jest prostą linią od kroku 1 do 8? Koło nadaje opowieści niewidzialny pęd – niemal jak kolejka górska.
Bohater zaczyna na szczycie historii, po czym nieuchronnie przechodzi symboliczny „zjazd w dół”, który na kole historii jest także dosłownym ruchem w dół. Na dole koła znajduje się w „najniższym punkcie” – zarówno dosłownie, jak i metaforycznie – a jego droga ku sukcesowi zostaje również wizualnie odwzorowana na wznoszącej się części okręgu.
Pierwsze, co rzuca się w oczy, to że Story Circle Harmona jest bardzo „życiowe”. Historie, które naturalnie opowiadamy, często spontanicznie podążają za tym wzorcem. Sam legendarny scenarzysta wyjaśnia Story Circle i jego działanie w jednym z odcinków Ricka i Morty’ego.
Musisz wyruszyć, szukać, odkryć, zdobyć, wrócić, zmienić się. Te osiem kroków składa się na Story Circle Dana Harmona. Narracja jest bowiem sposobem, w jaki rozumiemy świat. Możesz też traktować Story Circle jako uproszczoną wersję „Podróży bohatera” Josepha Campbella. Książka Blake’a Snydera Save the Cat! również opiera się na podobnej, trzyaktowej strukturze.
Praca Campbella wywarła ogromny wpływ na George’a Lucasa przy tworzeniu jednej z najbardziej kasowych serii filmowych w historii – Gwiezdnych wojen. Echa jego koncepcji widać także w Matrixie, Harrym Potterze i Władcy Pierścieni.
Krok pierwszy: Ty
Istotą kroku „Ty” jest ustanowienie protagonisty opowieści. Bohater nie musi być pojedynczą osobą – może to być rodzina albo grupa. To moment, w którym zostaje nam przedstawiony, a my mamy szansę poznać go, zanim właściwa historia się rozpocznie.
To kluczowe dla zbudowania wciągającego łuku postaci. Jednym z najważniejszych elementów opowieści jest „przemiana”, jaką przechodzi protagonista w trakcie podróży. Na tym etapie wyraźnie kładziemy fundament pod łuk postaci, by na końcu móc ocenić, na czym polegała zmiana. Jednocześnie poznajemy otoczenie bohatera – jego świat, panujące w nim zasady oraz to, jak bohater się w nie wpisuje.
Spójrzmy na nasze przykłady, żeby zobaczyć, jak wygląda etap „Ty”:
Toy Story – poznajemy Chudego i widzimy, jaką radość daje mu bycie ulubioną zabawką Andy’ego.
Incepcja – poznajemy Cobba i dowiadujemy się, że jako specjalista od infiltracji podświadomości kradnie ludziom informacje.
Gwiezdne wojny – poznajemy Luke’a, który utknął na farmie wujostwa i marzy o poznaniu świata.
Krok drugi: Potrzeba
Gdy znamy już bohatera i jego świat, kolejnym krokiem jest ustalenie, czego „potrzebuje”. Coś dzieje się z protagonistą, pojawia się problem lub pytanie (czyli tzw. inciting incident – zdarzenie inicjujące). W tym momencie historia nabiera kształtu – jeśli „Ty” to „kto”, to „Potrzeba” jest „czym”.
Tutaj poznajemy główny cel bohatera, a dążenie do niego napędza resztę opowieści.
Toy Story – po pojawieniu się Buzza Astrala Chudy musi znaleźć sposób, by znów stać się ulubioną zabawką Andy’ego.
Incepcja – Cobb musi zdecydować, czy przyjąć zlecenie Saito, które może dać mu szansę powrotu do domu i do dzieci.
Gwiezdne wojny – kiedy R2-D2 odtwarza wiadomość księżniczki Lei, Obi-Wan zaprasza Luke’a, by wyruszył z nim i dostarczył plany Gwiazdy Śmierci.
Krok trzeci: Wyjście
Potrzeba popycha nas do działania. „Wyjście” to moment, w którym bohater stawia pierwszy krok na drodze do zaspokojenia tej potrzeby. Dlatego tak często słyszy się, że „potrzebujemy proaktywnego protagonisty”. Bez działania, przy samej tylko „potrzebie”, historia w ogóle by się nie wydarzyła. Pisząc własny scenariusz, zadbaj, by potrzeba była tak silna, że bohater nie będzie mógł jej zignorować.
Przekroczenie tego trzeciego etapu oznacza również wejście bohatera w dolną połowę koła – porzuca dotychczasowy świat i wkracza w nieznane.
Toy Story – po tym, jak Chudy wypycha Buzza przez okno, inne zabawki się przeciwko niemu zwracają. Andy zabiera Chudego do Pizza Planet.
Incepcja – Cobb zaczyna kompletować ekipę do wykonania zadania dla Saito, w tym nowego architekta, fałszerza i chemika.
Gwiezdne wojny – po odkryciu, że jego wujostwo zostało zamordowane, Luke wyrusza z Obi-Wanem w podróż na Alderaan.
Krok czwarty: Poszukiwanie
W fazie poszukiwania wszystko zaczyna się komplikować – zarówno w samej historii, jak i w procesie jej opowiadania. Bohater próbuje zaspokoić swoją potrzebę, szukając odpowiedzi. Dobrze skonstruowane opowieści rzadko jednak robią to wprost. W Story Circle Harmona kluczem jest aktywna, bezpośrednia narracja.
W epickim filmie czy powieści „poszukiwanie” nie jest zwykłym szperaniem. Oznacza, że bohater musi pokonać serię przeszkód. To właśnie tu okazuje się, czy rzeczywiście jest w stanie osiągnąć swój cel.
Toy Story – Chudy odnajduje Buzza, ale obaj trafiają do domu Sida i grozi im zniszczenie.
Incepcja – zespół Cobba zostaje zasadzony, Saito zostaje postrzelony, a drużyna nie ma wyboru i musi kontynuować plan.
Gwiezdne wojny – Alderaan zostaje zniszczony przez Gwiazdę Śmierci, a Sokół Millennium zostaje wciągnięty na jej pokład wiązką ściągającą.
Krok piąty: Znalezienie
Jest! Bohater w końcu odnajduje to, co pchnęło go w tę podróż. Ale czy na tym historia się kończy? Nie. Bo w dobrej opowieści bohater rzadko zdobywa to, czego naprawdę potrzebuje.
Może dostać to, czego chciał, lecz okazuje się, że jego prawdziwa potrzeba jest znacznie głębsza. To właśnie w tym punkcie fabuła i rozwój postaci najczęściej się spotykają.
Toy Story – Chudy opracowuje plan ucieczki z domu Sida i rozmawia z Buzzem o radości płynącej z bycia zabawką.
Incepcja – Cobb wykorzystuje swój cel, Fischera, by przedostać się do jego podświadomości, ale Robert ginie i trafia do „limba”.
Gwiezdne wojny – podczas próby ucieczki z Gwiazdy Śmierci Luke i Han uwalniają księżniczkę Leię z celi.
Krok szósty: Zapłata
Zabierz wszystko, co zdobyłeś! I uciekaj! Campbell nazwałby tę część „magicznym lotem”. Nawet jeśli bohaterowi udało się zdobyć to, czego potrzebował, musi za to zapłacić. Nawet po pozornym sukcesie protagonista ponosi poważne straty.
W zależności od gatunku te „straty” mogą mieć charakter chwilowego niepowodzenia albo śmierci ważnej postaci.
Toy Story – kiedy Chudy i Buzz próbują dogonić ciężarówkę z rzeczami, w samochodziku na pilota kończy się bateria i obaj zostają uwięzieni.
Incepcja – aby uratować Fischera i Saito, Cobb i Ariadna ryzykują zejściem do limba; Cobb w końcu porzuca poczucie winy po śmierci Mal.
Gwiezdne wojny – podczas ucieczki z Gwiazdy Śmierci Obi-Wan poświęca się, by reszta mogła zbiec.
Krok siódmy: Powrót
Etap powrotu oznacza, że historia zbliża się do końca. Bohater wraca do normalnego świata z tym, co odkrył i zdobył. Może to być magiczny przedmiot, ktoś bliski lub ważna lekcja. Dzięki temu… ulega zmianie.
Toy Story – Chudy i Buzz bezpiecznie wracają do Andy’ego.
Incepcja – Cobb i Saito budzą się z limba w samolocie; ich misja się powiodła.
Gwiezdne wojny – rebelianci atakują Gwiazdę Śmierci, a Luke doprowadza do jej zniszczenia.
Krok ósmy: Zmiana
Ta zmiana może dotyczyć bohatera, świata wokół niego lub – w przypadku filmów pełnometrażowych – obu naraz.
Czasem zmiana ma paradoksalny efekt: świat staje się lepszy, ale protagonista – gorszy. Umiejętne rozegranie tego etapu bywa bardzo interesujące.
Toy Story – Chudy uczy się żyć w zgodzie z Buzzem Astralem.
Incepcja – Cobb porzuca poczucie winy i wraca do swoich dzieci.
Gwiezdne wojny – Luke z wiejskiego chłopaka staje się pilotem rebelii.
Zakończenie Story Circle
Zmiana tworzy dobrą historię. Zmiana jest kluczem każdej opowieści. Osiem kroków Story Circle Dana Harmona zostało zaprojektowanych właśnie po to, by ją umożliwić.
Co robimy, opowiadając historie? W gruncie rzeczy próbujemy zrozumieć zmiany zachodzące wokół nas – zwłaszcza te, nad którymi nie mamy kontroli. Dlaczego ludzie umierają? Dlaczego słońce codziennie wschodzi?
Dzięki opowieściom lepiej rozumiemy świat. W pewnym sensie historie są naszym sposobem radzenia sobie ze zmianą. Nieustannie przypominają nam, że zmiany są nieuniknione, a życie toczy się dalej.